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dc.contributor.advisorDr. Víctor Gerardo Carreón Rodríguez
dc.creatorGarcía Hernández, Octavio
dc.date.issued2010
dc.identifier100201.pdf
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11651/5019
dc.description.abstractEl presente documento tiene como objetivo discutir el papel que la piratería ha tomado en la era digital. En concreto, se explora la idea de que la piratería, bajo algunas condiciones culturales, legales y económicas pueda conducir hacia un resultado en el que no solo se beneficie al consumidor sino también en el que se pueda beneficiar al autor.
dc.formatapplication/PDF
dc.language.isospa
dc.publisherEl Autor
dc.subject.lcshPiracy (Copyright) -- Mathematical models.
dc.subject.lcshSoftware piracy -- Economic aspects.
dc.subject.lcshIntellectual property -- Economic aspects.
dc.titlePiratería y nuevas tecnologías: un juego secuencial
dc.typeTesis de maestría
dc.accessrightsAcceso restringido
dc.recordIdentifier000100201
thesis.degree.grantorCentro de Investigación y Docencia Económicas
thesis.degree.nameMaestría en Economía
dc.proquest.rightsNo


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Name:
100201.pdf
Size:
506.8Kb
Format:
application/pdf
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